新年快乐

读书时,我从没有“人生目标”的概念,大学填什么志愿、学什么专业,全然摸不着头脑。第一次清晰地想成为某类人,是在大二——我想做前端开发。为了这个目标,痛苦过、迷茫过,也觉得自己撑不下去,后来入伍当了两年兵,回来后重新拾起,居然也能这样一步步走到了现在。

我始终觉得,写作是一件极需要勇气的事。敢于直面自己的阴暗、懦弱、矛盾与不堪,敢写旁人不敢落笔、不愿言说、刻意假装不存在的东西,敢坦诚面对心底真正在乎、真正痛苦、真正热爱的一切,要对自己绝对诚实。虚伪的人写不出好小说,若是刻意装崇高、装深刻、装温柔,读者一眼就能看穿。

写作也是一场对耐力的漫长考验。仅仅喜欢独处远远不够,更要学会忍受孤独——是即便无人理解、无人认可、无人阅读,也依然愿意坚持写下去的孤独。没人看,我写;没人夸,我写;写得烂、被人否定、情绪崩溃,我依旧写。我想,大多数真正的作家,从不是为了被看见而写作,而是不写便不痛快,如同吃饭喝水一般,是刻在骨子里的生理需求。

游戏开发亦是如此。我从没想过自己必须达成怎样的成就,只是怀揣着两件“一辈子想要做完的事”,能一边靠手艺安稳谋生,一边偷偷养着自己的热爱,就很不错了。

前段时间,总在焦虑小说进度太慢、独立游戏入门太难,可静下心细想,其实没什么可纠结的。我不过是,又站在了一段新旅程的起点而已。

希望多年以后,再回首过来,能轻轻感叹一句:原来,轻舟已过万重山。